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The Magicians' Guild (2004)

The Magicians' Guild (2004)

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3.95 of 5 Votes: 3
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ISBN
1841493139 (ISBN13: 9781841493138)
Language
English
Publisher
orbit

About book The Magicians' Guild (2004)

★: TE ODIO MERECÉS MORIRRRRR*Da vuelta el libro para leer la sinopsis* MAGIA, ACCIÓN Y AVENTURA EN LA ÓPERA PRIMA DE UNA AUTORA QUE HA TRIUNFADO EN EL MUNDO ENTERONo me encontré con nada de eso.Me decepcioné. No demasiado, porque no le había puesto tantas fichas, pero no me gustó. Fue aburridísimo, ABURRIDÍSIMO!!! Spoilers.Sonea es una plebeya que vive entre ladrones y que odia a los magos del gremio porque parece ser que son como la policía abusiva del reino. Oh, casualidad, un día, de la nada, descubre que ella también es maga, y entonces se desata una serie de acontecimientos que culminan prácticamente en nada, vaya Tehlu Misericordioso a saber qué. Les explico por qué. La novela tiene dos partes. En la primera parte, Sonea escapa de allá para acá, de un lado a otro, sin rumbo fijo, conoce personajes a lo tonto, ladrones, muchos ladrones, túneles, demasiados túneles y alcantarillas, Cery, oh Cery, el mejor amigo de Sonea, etc, etc. Explotan un par de cosas (solo un par de cosas, por decir unos muebles), ya que ella no tiene control sobre su magia. Oh, como si hacer explotar cosas fuera lo único que puede hacer un mago. Y mientras tanto, los magos del gremio se desviven buscándola por todos lados, ya que no puede haber un mago que no sea del gremio, está prohibido por la ley. Dos meses tardaron los magos en encontrarla. Dos meses. Ahora, yo digo, teniendo a tantos magos dentro del gremio, con tantas habilidades y tantos poderes y taaaaaanto talento, ¿cómo es que no pudieron rastrearla fácilmente y encontrarla, no sé, en dos días? Malísimo. ¿Qué clase de magos son? A todo esto, la autora casi no describe la apariencia de los magos. Nos encontramos con Rothen, Fergun, Dannyl, Lorlen y tantos más, y yo ni siquiera sé si son altos, flacos, gordos, rubios, castaños, ancianos, jóvenes, ni siquiera sé si son mujeres ya que los nombres no me dicen nada, y tampoco puedo proyectarlos en mi cabeza, así que cada vez que aparecía uno de ellos, en mi mente aparecía una persona con el rostro oscurecido, ya que no sabía qué apariencia tenía. Y me daba lo mismo Fergun que Rothen, algo que a la larga me di cuenta que no podía dar por sentado. La cuestión, no sucede nada. En 200 hojas, Sonea no hace nada. Cery hace cosas, pero eran totalmente irrelevantes para la historia. No sé qué pito tocaba Cery en esta novela, en serio. Ni todos los demás personajes. Sonea no hace más que esconderse, ser llevada de un lado a otro, como una autómata. Nada. En serio. Nadah, así con "h" al final.En la segunda parte, Sonea por fin es llevada al gremio (POR FIN), y Rothen se convierte en su profesor provisional. La cuestión es que Sonea debe aprender a controlar sus habilidades de maga antes de poder ingresar al gremio. Si se queda en el gremio, tendrá comodidades, lujos y educación; si se va del gremio, le bloquearán sus poderes y podrá volver con "su familia" (que eran sus tíos, a saber) y Cery. Lo que ella no sabía era que Cery estaba encerrado en el gremio por culpa de Fergun, que vendría a ser el malo de la historia. No sé. Más de 130 páginas en las que Sonea debería aprender algo, en la que se desviven contándole todo lo que puede hacer en el gremio, todo lo que puede aprender, todo lo que le van a enseñar, viajes turísticos por el edificio del gremio todo el tiempo a toda hora, contándote cuándo se creó tal cosa y cuándo se construyó tal otra. Y a la hora del verdadero entrenamiento, te lo pasan por alto. Uau, qué poder de la descripción y la narración asombroso. La novela termina de la manera más predecible posible, como si fuera una película para niños de Disney. No hay ningún plot twist ni nada que diga "¡uh, uh, cómo seguirá el siguiente!"Sonea no tiene personalidad. Es chata, chaaaataaaa. La autora quiere plantear a una muchacha joven que se preocupa por los demás, pero apenas si se nota eso, porque lo único que hace es preguntar cosas, y no especialmente relacionadas con los demás. Sí, quiere ser sanadora, pero eso no la convierte en un alma caritativa automáticamente. Carece de personalidad totalmente. No tenía ni buenas contestaciones ni ningún ingenio, ni podría decirse que haya tenido frases memorables. Nada. Una caja de cartón vacía. Cery me parecía un buen personaje, pero demasiado cliché. El mejor amigo enamorado de la chica, y la chica no le presta atención. Por cuestiones hormonales y amorosas, se mete en donde no es llamado, y se convierte en el cebo para que Fergun controlara a Sonea a su antojo. Estúpido, estúpido Cery, exististe nomás para complicar las cosas. ¿Por qué hay personajes que complican la vida? En serio pregunto. Fergun me pareció el villano más soso del mundo. ¿Conocen Phineas y Ferb? Conocen a Doofenshmirtz entonces. Fergun es como Doofenshmirtz. Tiene ideas pero son tontas y al final al único al que se daña es a sí mismo. Estúpido, estúpido Fergun. Me caés mal, te hacés el malo y alto pelotudo sos. No te banco. Perdonen, se me escapan los sentimientos. Rothen me caía bien, pero de nuevo caemos en el personaje cliché paternal, profesor, que trata bien al desconocido (Sonea) y que se convierte en el único en que ella puede confiar. Y Dannyl también me caía bien, pero lástima que cayó en una historia totalmente tonta y sin basamento. En otro libro habría actuado mejor. El rey ni pintó, no se sabe quién es, no se sabe si gobierna bien, si el país está en guerra, si la gente lo quiere o no, no se sabe nada del país en donde habita Sonea. Nada de contexto. Nada. Los odio. "Sonea se aburría."POR PRIMERA VEZ CONECTÉ CON UN PERSONAJE AL LEER ESO!!!Yo solo quería leer una historia de fantasía. Una historia con magia. Toda esa magia que me vende el libro, no la tiene. Los magos se la pasan discutiendo cosas que parecen importantes pero que no lo son, hablando mentalmente y peleándose por ver quién sería mejor maestro de Sonea. No. Yo quería ver cosas explotar, edificios caer, luces volando, bolas de fuego, teletransportaciones, bastones embrujados, mitología, espíritus y traiciones. No hubo nada. Era como andar viajando en un auto por la ruta, solo que el auto era un Fiat 600 de principios del siglo pasado, que iba a 20km/h, lento, lento, despacio. De vez en cuando veías una vaca o una granja a lo lejos, pero nada más. Y cuando llegás a destino, estás más contento de que el viaje se terminó de por el proceso que fue llegar hasta ahí. Además, me siento insultada. Siento que esta novela es arrogante. Les cuento por qué: tiene un mapa, un mapa al principio, del gremio, como si con las explicaciones que te dan en 50 hojas no fueran suficientes (y como si me interesara saber dónde está cada cosa. A ver, el gremio no es Hogwarts, no me interesa, y ni siquiera Hogwarts tenía un mapa en los libros. Andá a encontrar las mazmorras de Slytherin en tu cabeza), y al final de la novela, hay al menos diez hojas con argot casual del reino, con palabras y frases que se usan habitualmente entre los ladrones de la ciudad y entre los magos del gremio. Les digo algo: en ningún momento me fijé qué significaban las palabras. Me temo que es algo que se desprende del contexto y no es necesario tener un glosario (ni siquiera Maze Runner, con todas las palabras inventadas que tenía, traía un glosario al final. Te terminabas aprendiendo los significados por contexto, porque el libro te considera lo suficientemente inteligente como para que descubras los significados vos mismo, pero no, esta novela te cree tonto y te pone, como insulto un glosario al final). Es una novela arrogante, soberbia, porque se cree que necesita todo eso, todos esos agregados, cuando en realidad no sucede nada, y ni el mapa ni el glosario colaboran con la historia, solo enardecieron más mi ya destruido respeto que tenía. Querida, no sos Tolkien ni George Martin, bajate los humos. Te creo que ellos precisen un mapa cuando hablan de tierras y tierras y más tierras de las que si no tenés un mapa te perdés, pero ¿un mapa del gremio? ¿En serio? Como tener un mapa de mi casa. INÚTIL. Ya me descargué. Precisaba decir esto tras haber leído más de la mitad de la novela hoy. Ya solo quiero vaciar mi currently reading y por desgracia este estaba en ese shelf. Ya no más, por suerte. Mi primera lectura del año que me quiso arrancar los ojos de las cuencas.

This review was written by Manon for RantingDragon.comThe redundant beginningSonea is a dwell that lives in the slums. Everyone in the slums hates the Magicians that live safely, luxuriously and arrogantly up in their Magician’s Guild. Only those of the Houses can become Magicians, and those in the slums are regarded as rats of the city, without any magical potential.Until Sonea and her gang start throwing rocks to the heads of the Magicians that have gathered for the annual Purge (the Purge being the event where Magicians throw out the poor inhabitants of the slums out of their houses to live on the streets). The stone that Sonea throws at one of the Magicians’ heads, actually breaks through their magical barrier, uncovering Sonea’s magical potential.This will ensue a lot of trouble for Sonea, her friends and family.Sonea is forced to go into hiding as she does not want to join the Guild. For about 300 pages, nearly 50 percent of the book, we follow her running from the Magicians. Then, finally, after her magical potential becomes so strong and she can no longer control her magic and she nearly destroys the city of Imardin, she is caught and brought to the Guild. She is assigned a benign mentor, Lord Rothen, one of the few Magicians actually interested in helping her instead of working her out of the Guild. According to most Magician’s, Sonea should be kicked out as soon as possible, because slum dwellers do not belong in the Guild.Negative vibesIn her early time in the Guild, Sonea is manipulated, angered, scared, freaked out, confused, lost and sad. She is insanely hard-headed, almost to the point where it’s annoying. Her being so distrustful of the Guild is not helped by the fact that she saw one of the higher-ups of the Guild coming back from a secret assassination, before she was caught by the Guild. Sonea thinks every one of the Magicians are self-centered, manipulative bastards and in fact, most of them are.What seemed silly was that from both sides, both the developed, educated Magicians and the lowly slum dwellers are full of generalizations. One slum dweller steals? All of them steal. One Magician accidentally kills a boy? They all are senseless murderers. The generalizations became a little too evident and in my opinion, too easy.There are not a whole lot of positive vibes in these books, whereas it’s mostly about Sonea’s very negative, insecure feelings. That 50 percent of the book is about the hiding from and being chased by the Magician’s Guild to only end up there was really very redundant – I felt fooled when she was caught by the Guild. What is the point of elaborating so much about her running from the Guild, while it could have been done with in only a few chapters?Why should you read this bookI’m not a person who stops reading a series or Trilogy. When I’ve started a story, I like to finish it. In this case, I’m glad I did continue to read, because the following two books in the Trilogy, “The Novice” and “The High Lord” were both very enjoyable reads. If this were a standalone, I would not have recommended it to anyone, because it was simply a boring story with a lot of redundancy.If you want to read an enjoyable trilogy with a meager first novel, go read this trilogy. I promise, the second and third books are a lot better than this one!

Do You like book The Magicians' Guild (2004)?

This was a very enjoyable read with an interesting story and some very likeable characters. I particularly enjoyed the chapters about magic and entering other people's minds. Loved the descriptions likening minds to rooms in houses. It was all very interesting and made a change from the usual magic books where everyone is throwing magical stuff around and killing each other. The ending was very obviously the lead up to the next book and I have no problem being led. In fact I am looking forward to part two.
—Phrynne

Estoy de acuerdo contigo, pero te digo yo también tenía curiosidad por su relación y me leí del tercero las partes de ellos dos por encima y puf... no te esperes mucho.
— ᴍɪᴄs * en proceso de recuperación....*

I really can't understand the popularity of this book. It was almost bad for me. The main problem was the lack of character development, especially the heroine's. They were all paper-cuts, without depth or emotions. The heroine was a silly girl, wanting to escape the Magician's Guild, although she has great power, because "the magicians are bad". And the first half of the book details her attemps to escape them and theirs to capture her. They get close, she escapes, they get closer, she escapes again... and that goes on for over 200 pages! Just when I was ready to give up, the magicians do capture Sonea, who would be dead if they didn't do it and teach her how to control her power (so what was the use of running in the first place?) and it somewhat picked up. But, even still, there was little to no magic, and what little there is, it's BORING. It's the first book I read where the magic was boring instead of fun, entertaining or awe-inspiring. It seems in this book, that what all magicians do, is mind talk. The second half of the book also deals with Sonya's difficulty to distrust the magicians and the plots that go behind her back, for who will be her guardian. Cardboard vilains, scetchy heroes, childish heroine and -once more- boring magic. I already own the second book of the trilogy, but I wouldn't want to go there right now. Still, already owing it, I might someday read it after all.
—Fani

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